Una investigación ha demostrado que a veces después de apagar la consola el usuario puede oír sonidos de un videojuego en su cabeza.
 

¿Alguna vez te ha pasado después de estar jugando mucho tiempo a la consola que, al apagarla, seguías escuchando el videojuego? Le ocurre a tanta gente que una investigación de la Nottingham Trent University ya le ha puesto nombre. El trabajo apunta que los jugadores oyen frecuentemente sonidos de videojuegos, como explosiones, gritos y otros efectos. Lo llaman ‘game transfer phenomena’ o GTP, que consiste en una serie de singularidades cognitivas relacionadas con sesiones extensas de juego.

El GTP es un trastorno que se ha empezado a estudiar recientemente. La novedad de este estudio consiste en fijarse en los sonidos. Antes se habían observado detalles cognitivos que trascienden las fronteras de la pantalla, sobre todo aspectos visuales. La influencia sobre el sentido del oído, también intensamente estimulado por los videojuegos normalmente, no se había tratado hasta ahora por separado.

Otra de las peculiaridades del GTP es que los jugadores, al intentar dormirse, tengan la sensación de haberse dejado la consola o el ordenador encendidos. Más singular aún resulta la conexión que establecen ciertos jugadores entre el mundo virtual y el real. Uno de los casos afirmaba oír sonidos del videojuego de puzles Portal cada vez que veía un edificio similar al que se encontraría en el juego. Otra persona dijo oír la radio de Silent Hill alertando de la llegada de monstruos cuando se hace de noche.

Estas y otras anécdotas variopintas están sacadas de las experiencias expuestas en foros de videojuegos sobre el GTP por 1.244 jugadores. La conclusión a la que se ha llegado es que el cerebro asigna un significado a estímulos sensoriales. Los sonidos significan algo en la pantalla y tras una larga exposición a este universo, este significado se puede transferir al mundo real. De tal manera que si tras haber jugado un largo periodo de tiempo una persona siente en un momento dado alivio o nervios –sensaciones asociadas en el videojuego a sonidos particulares– cabe la posibilidad de que el cerebro lance esos mismos sonidos.

La intención del estudio es afrontar el GTP desde una perspectiva objetiva, sin dar pie a alarmismos. Normalmente los efectos no pasan de algunos detalles y duran pocas horas o días.

 

 

 

La batería del portátil se degrada más rápidamente si el cargador se mantiene conectado permanentemente.

Uno de los principales dilemas es si merece la pena desconectar el cargador cuando el equipo está al máximo de su capacidad energética. Sí y no: conviene desconectarlo, pero para conservar la batería hay que hacerlo antes de que ésta llegue al 100%. Si se llega a este límite las celdas de ión-litio se estropean debido al alto voltaje que se ven obligadas a soportar.

Lo ideal es no dejar que la batería se cargue al 100%, pues cuando esto ocurre el voltaje es más alto y esto produce un estrés a las celdas que deteriora su capacidad. Cada una de ellas se carga hasta un voltaje determinado y a medida que aumenta el porcentaje de energía almacenada crece este nivel de voltaje, aumentando el estrés de las celdas. Este desequilibrio produce una reducción de los ciclos de carga.

Los especialistas de Battery University estiman que una batería que se carga habitualmente al 100% tendrá aproximadamente entre 300 y 500 ciclos de carga, mientras que una cargada al 70% de su capacidad aguantará hasta los 1.200 ó 2.000 ciclos. El CEO de la compañía Cadex Electronics, ligada a la entidad anterior, Isidor Buchmann señaló en declaraciones a Wired que lo más conveniente es que la capacidad energética se mantenga entre el 80% y el 40%.

Lo difícil es tener la paciencia para estar pendiente constantemente de que la batería del portátil se mantenga en este intervalo. Lo ideal sería que los portátiles tuvieran un mecanismo para detener la carga cuando llegue a un 80% de la capacidad. Algunos, de hecho, ya cuentan con un botón para activar una opción similar.

80 Plus es un programa de certificación voluntaria destinada a promover el uso eficiente de la energía en las fuentes de poder (PSU). Lanzado en 2004 por Ecos Consulting, que certifica los productos que tienen más de un 80% de eficiencia energética, en un 20%, 50% y 100% de la carga nominal. Es decir, tales fuentes de alimentación tendrán un desperdicio de 20% o menos de energía eléctrica en forma de calor en los niveles de carga especificados, reduciendo así el uso de electricidad y las facturas, en comparación con fuentes de alimentación menos eficientes.

Así que es importante verificar que su fuente tenga un "80 Plus" además de los Watts necesarios para el equipo de cómputo, pues esto le garantiza también que el tiempo de vida de su equipo no se vea afectado.

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Un dispositivo que no se sobrecaliente tendrá un mejor rendimiento y una mayor vida útil, por ello debemos mantener los dispositivos internos con una temperatura adecuada. Hay una serie de componentes que pueden ayudarnos a mantener baja la temperatura dentro del cajón, como las pinturas especiales anti-estáticas y términcas con las que vienen los cajones actualmente fabricados, también hace unos años se modificó la forma en la que se ubica la fuente de poder dentro del cajón. Sin embargo la mejor practica  es integrar ventiladores bien posicionados en el mismo.

Por leyes de termodinámica el aire caliente tiende a subir y en este caso se tiende a almacenar en la parte superior del case de la computadora. Para ello es recomendable que por la parte frontal ó lateral halla un ventilador que introduzca aire fresco y por la parte trasera y superior haya un ventilador que lo expulse (independiente al de la fuente de poder). El siguiente esquema muestra la manera correcta de ventilar un gabinete.

También existen metodos para usuarios un poco mas "exigentes" como lo es el enfriamiento líquido, y anque se ha creado una polémica entre los usuarios de "¿Cuál es mejor? enfriamiento por aire -vs- líquido", Estamos seguros por los años de experiencia que las ventajas de la refrigeración por agua en vez de por aire incluyen una mayor densidad y conductividad térmica, de forma que el agua puede transmitir el calor a gran distancia con mucho menos flujo volumétrico y diferencia de temperatura. Esto lleva a la mayor ventaja de la refrigeración por agua sobre los disipadores tradicionales: la capacidad mucho mayor de transportar el calor desde la fuente hasta una superficie de enfriamiento secundaria, que permite radiadores grandes, de diseño óptimo, en lugar de ventiladores en o cerca del núcleo de la unidad central.

 

        

Cuidado con su laptop vieja.

PC EnfermaCon el fin de ahorrar en tiempos de crisis, muchas empresas y usuarios domésticos han optado por prolongar el tiempo de vida de sus laptops o bien comprar equipo de segunda.  No obstante, un estudio realizado en los Estados Unidos por la empresa J. Gold Associates revela que al final, esta práctica puede resultar más costosa.

La vida útil promedio de una laptop es de 3 años.  Cuando un usuario adquiere un equipo nuevo, este viene con un año de garantía por defectos de fábrica y existe la opción de adquirir una garantía extendida de hasta 3 años por un costo adicional.  Esta garantía puede incluir hasta daños por accidente.